El equipo oficial de Porsche Esports confirma su participación en la nueva ESL R1 Series
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El equipo oficial de Porsche Esports confirma su participación en la nueva ESL R1 Series

Nov 08, 2023

Del 10 al 12 de febrero, celebra su estreno la serie de carreras virtuales ESL R1 específicamente para equipos de fábrica y grandes organizaciones de deportes electrónicos. La serie se desarrollará en la plataforma de simulación “Rennsport”. Porsche asume la competición con el equipo Porsche Coanda Esports Racing.

El equipo oficial de Porsche Coanda Esports Racing se enfrenta a la recién fundada serie de carreras ESL R1. El innovador campeonato de carreras de simulación organizado por la Electronic Sports League está dirigido principalmente a equipos profesionales y grandes organizaciones de deportes electrónicos. La serie se basa en la nueva plataforma de simulación Rennsport, que ofrece experiencias de realidad virtual especialmente realistas. Porsche Coanda disputa la temporada de debut contra rivales como BMW M Team BS+Competition, Mercedes-AMG Petronas Esports, Williams Esports, Team Redline y Apex Racing. El plan es ejecutar un ESL R1 en primavera y otoño de cada año. El campeonato comienza del 10 al 12 de febrero con la primera ronda como parte del Intel Extreme Masters en Katowice, Polonia. Al evento de doble cartelera en vivo le siguen seis carreras en línea y la final fuera de línea en el Spring Major en Munich del 26 al 28 de mayo. Los vehículos de carreras digitalizados deben cumplir con la normativa internacional GT3. El equipo Porsche Coanda Esport Racing presenta el nuevo 911 GT3 R.

“La recién creada ESL R1 Series ofrece a nuestro incipiente equipo oficial Porsche Coanda Esports Racing otro interesante campo de competición. Esta competición nos da la oportunidad de enfrentarnos a otros fabricantes y equipos líderes de simulación de carreras a un nivel altamente profesional. Esto y el formato poco convencional tienen el potencial de atraer aún más aficionados y espectadores a las carreras digitales”, explica Thomas Laudenbach, vicepresidente de Porsche Motorsport. “Los deportes electrónicos han sido durante mucho tiempo muy importantes para Porsche Motorsport. Lo utilizamos para llegar a nuevos públicos objetivo y brindarles una mejor comprensión de los valores de nuestra marca. Ya establecimos una copa monomarca virtual con la Porsche TAG Heuer Esports Supercup en 2019”.

Con Porsche Coanda Esports Racing, esta es la primera vez desde 2022 que el fabricante de automóviles deportivos envía un equipo oficial para disputar un campeonato de deportes electrónicos. El actual equipo de pilotos de fábrica incluye a Mack Bakkum (Países Bajos), Joshua Rogers, Dayne Warren (ambos Australia) y Mitchell deJong (EE.UU.). Uniendo fuerzas con pilotos del automovilismo real, consiguieron el segundo puesto en las 24 Horas de Le Mans virtuales a mediados de enero y rápidamente consiguieron el título virtual de las Le Mans Series. Con ESL R1, ahora tienen la oportunidad de afrontar otro desafío de carreras de simulación.

Doce equipos se enfrentarán a la ESL R1: ocho equipos asociados y cuatro organizaciones con un comodín. Cada equipo despliega cuatro corredores de simulación. A partir de la tercera ronda, las carreras individuales generalmente se disputan un viernes y un lunes desde finales de febrero hasta principios de mayo. Se trata de siete carreras diferentes de 20 minutos cada una con doce vehículos: cuatro cuartos de final, dos semifinales y la final. Las sesiones de clasificación asociadas duran diez minutos con un formato de hiperpole antes de la final. Los 24 pilotos mejor clasificados después de ocho carreras avanzarán a la llamada Spring Major Finale, que se celebrará en el marco de la Rennsport Summit los días 27 y 28 de mayo en Múnich. Allí luchan por la corona del campeonato ESL R1 y el título por equipos. El premio en metálico para la temporada 2023 asciende a 500.000 euros.

“Nuestro objetivo con el equipo Porsche Coanda Esports Racing es participar en los eventos de carreras de deportes electrónicos más grandes del mundo. El hecho de que ESL esté trabajando con la nueva plataforma de simulación Rennsport es un avance fantástico para toda la industria”, afirma Philip Stamm, director del equipo Porsche Coanda Esports Racing. “En la Cumbre Rennsport del año pasado, el potencial de la plataforma quedó patente. El hecho de que hayamos participado en esta serie de carreras con el equipo oficial de Porsche Esports desde el primer día nos enorgullece mucho. Ahora podemos enfrentarnos a los mejores corredores del mundo, los equipos más fuertes del automovilismo clásico, equipos de carreras de simulación y nuevos jugadores. Estoy seguro de que nos hemos preparado bien durante los últimos meses para subrayar todo nuestro potencial también en este campeonato”.

11 y 12 de febrero– Intel Extreme Masters, Katowice (Polonia), carreras 1 y 210 y 13 de marzo– carrera 324 y 27 de marzo– carrera 47 y 10 de abril– carrera 514 y 17 de abril– carrera 621 y 24 de abril– carrera 75 y 8 de mayo– carrera 827 y 28 de mayo– Final Major de primavera, Rennsport Summit Munich

Decisión por el título de ESL R1 a finales de mayo en la final en vivo en Munich11 y 12 de febrero10 y 13 de marzo24 y 27 de marzo7 y 10 de abril14 y 17 de abril21 y 24 de abril5 y 8 de mayo27 y 28 de mayo